機率不等於保證
1% 的機率,表示在相同條件下,每次抽到該獎項的機會是 1%。它不是「每抽 100 次一定中一次」,也不保證在任何指定次數內中獎。
右圖是假設固定機率的示意:三組各 100 次抽卡,可能出現 0、1 或 3 次中獎。這些數字只是可能的例子,不是保底規則;更多或更少的結果也可能發生。
1% 的機率,表示在相同條件下,每次抽到該獎項的機會是 1%。它不是「每抽 100 次一定中一次」,也不保證在任何指定次數內中獎。
右圖是假設固定機率的示意:三組各 100 次抽卡,可能出現 0、1 或 3 次中獎。這些數字只是可能的例子,不是保底規則;更多或更少的結果也可能發生。
將每種可能結果的價值乘以它的機率,再把所有結果加起來,就是期望值。不能只看最高價獎項,還要一起考慮其他獎項與各自的機率。
以右圖的假設卡包為例:80% × NT$100 + 19% × NT$500 + 1% × NT$5,000 = NT$225。若每包花費 NT$300,獎項參考價值的期望值就比花費少 NT$75。這是教學範例,不是任何實際卡包的回報率,也不是保證能變現的金額。
期望值是按機率加權的平均,不是系統承諾給你的獎項。上一個例子的期望值是 NT$225,但單次結果可能是 NT$100、NT$500 或 NT$5,000,而不是 NT$225。
在固定機率且抽卡相互獨立的條件下,大量重複的平均結果會趨近理論期望值;有限次數仍可能有很大的差異。當期望值低於花費,繼續抽卡只會增加支出與預期總差額,不保證追回先前的花費。
固定機率卡位每抽使用相同機率。先前連續沒抽到某個獎項,不會讓下一次「輪到你」;假設該獎項機率是 1%,下一抽仍然是 1%。他人的抽卡結果也不改變這個卡位的機率。
有限卡池則不同:機率會隨剩餘內容改變。假設 10 個名額中有 2 個目標獎項,移除 2 個非目標獎項後,目標機率由 2/10 變為 2/8。原因是卡池內容改變,而不是運氣累積;請依卡包公告的模式與機率判斷。
GodPack 使用卡片版本及品相對應的估價紀錄,來源包含 網路上的參考市價與管理員設定的價格。功能卡片也可以由管理員直接設定價值;這類設定不代表公開市場已有相同價格的成交紀錄。
卡包發佈時會保存使用的估價金額、來源紀錄與日期,形成發佈時估值。之後市場價格更新,不會自動改寫已發佈卡包的估值。
估值是參考資料,不保證實際成交價或有人願意收購。卡況、鑑定等級、交易時間與費用都可能影響實際所得;賣回紅寶石則以該卡包提供的賣回條件與金額為準,並非等額現金。